Chess960 puzzles: Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.
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All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
235 puzzles
Matt in 1: Dame nach f8 (f7)
Matt in 1: Dame nach h8 (b2)
Grundreihenmatt in 2, Feld a8
Matt in 2: Dame nach d8 (d1)
Matt in 1: Springer nach f7 (g5·2)
Matt in 2: Dame nach d1 (g4·3)
Matt in 1: Springer nach f7 (h6·5)
Matt in 1: Dame nach e1 (c3)
Matt in 1: Turm nach e1 (a1)
Matt in 2: Dame nach e1 (h4)
Matt in 1: Dame nach f8 (c5)
Matt in 1: Dame nach a8 (f3)
Matt in 1: Turm nach e8 (e1·12)
Matt in 1: Dame nach e1 (e4·2)
Matt in 1: Dame nach e3
Matt in 1: Dame nach e1 (a5·2)
Matt in 2: Dame nach c1
Matt in 1: Dame nach d8 (g5·2)
Matt in 1: Dame nach f1 (h3)
Matt in 1: Dame nach d8
Grundreihenmatt in 2, Feld b1 (f5)
Matt in 2: Turm nach d5
Hängende Figur gewinnen (König) auf h4 (h5)
Matt in 2: Turm nach c8 (a8)
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