Chess960 puzzles: Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.Double attaque : un seul coup crée deux menaces à la fois.Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.Pièce en prise : ton adversaire a laissé une pièce sans défense — prends-la.Dernière rangée : le roi est coincé derrière ses propres pions — profites-en.Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
235 puzzles
Mat en 1 : dame en f8 (f7)
Mat en 1 : dame en h8 (b2)
Mat sur la dernière rangée en 2, case a8
Mat en 2 : dame en d8 (d1)
Mat en 1 : cavalier en f7 (g5·2)
Mat en 2 : dame en d1 (g4·3)
Mat en 1 : cavalier en f7 (h6·5)
Mat en 1 : dame en e1 (c3)
Mat en 1 : tour en e1 (a1)
Mat en 2 : dame en e1 (h4)
Mat en 1 : dame en f8 (c5)
Mat en 1 : dame en a8 (f3)
Mat en 1 : tour en e8 (e1·12)
Mat en 1 : dame en e1 (e4·2)
Mat en 1 : dame en e3
Mat en 1 : dame en e1 (a5·2)
Mat en 2 : dame en c1
Mat en 1 : dame en d8 (g5·2)
Mat en 1 : dame en f1 (h3)
Mat en 1 : dame en d8
Mat sur la dernière rangée en 2, case b1 (f5)
Mat en 2 : tour en d5
Gagner la pièce en prise (roi) en h4 (h5)
Mat en 2 : tour en c8 (a8)
Page 1 of 10 Next →