Chess960-Aufgaben
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
30096 Aufgaben
Matt in 2: Dame nach a1
Matt in 1: Dame nach h7 (h4·5)
Matt in 1: Springer nach f7 (e5·2)
Matt in 2: Turm nach d1 (d2·3)
Matt in 1: Springer nach f2 (h3·2)
Gabel: Springer nach e3 (g4)
Matt in 1: Bauer nach a2
Matt in 2: Bauer nach g5
Matt in 1: Turm nach e8 (e1·7)
Matt in 2: Dame nach f1
Matt in 2: Dame nach f2 (b6)
Spieß: Turm nach e8
Matt in 1: Dame nach g2 (b2·3)
Matt in 1: Dame nach f2 (e1)
Matt in 1: Turm nach e1 (e8)
Spieß: Turm nach h5
Matt in 1: Dame nach h1
Spieß: Läufer nach d7
Matt in 2: Dame nach h6
Matt in 1: Dame nach g2 (g4)
Grundreihenmatt in 3, Feld a8 (e4)
Gabel: Springer nach d4 (e6·2)
Matt in 1: Dame nach a1
Gabel: Springer nach h5