Chess960-Aufgaben: Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
19590 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: König nach a2 (b1·2)
Angriff auf den unrochierten König: König nach e1 (f1)
Gewinnschlag: König nach c2 (d1·2)
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6)
Gewinnschlag: Turm nach g5 (h5)
Gewinnschlag: König nach d1 (d2·2)
Gewinnschlag: König nach c2 (d1·3)
Gewinnschlag: Bauer nach f3 (f2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a6 (a5)
Gewinnschlag: Bauer nach h8
Gewinnschlag: König nach e1 (f1·7)
Gewinnschlag: König nach h1 (g1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c2 (b4)
Gewinnschlag: Turm nach e5 (e1·4)
Gewinnschlag: König nach a2 (b3)
Gewinnschlag: König nach h2 (g1·4)
Gewinnschlag: König nach d2 (d1)
Gewinnschlag: Springer nach e1 (c2·2)
Gewinnschlag: König nach e2 (d2)
Angriff auf den unrochierten König: König nach b2 (a2)
Gewinnschlag: König nach h1 (g1·3)
Gewinnschlag: König nach e2 (d3)
Gewinnschlag: König nach e1 (f2·2)
Gewinnschlag: Dame nach f4 (c1)