Chess960 puzzles: Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Gabel: Dame nach a4 (d7)
Ablenkung: Dame nach c5
Matt in 2: Ablenkung, Feld f7
Ablenkung: Läufer nach f2
Matt in 2: Ablenkung, Feld g5 (g4·2)
Fesselung: Springer nach h3
Ablenkung: Turm nach d3
Gabel: Springer nach h3 (f4)
Spieß: Turm nach e8 (a8)
Gabel: Läufer nach f2 (c5·2)
Ablenkung: Turm nach c1 (c2)
Ablenkung: Springer nach e3
Ablenkung: Dame nach e8
Ablenkung: Turm nach f2
Ablenkung: Turm nach c2
Ablenkung: Dame nach h7
Ablenkung: Dame nach d8 (c7)
Ablenkung: Dame nach h3
Gabel: Dame nach h5 (g4)
Ablenkung: Bauer nach h2
Gabel: Läufer nach f7 (d5·2)
Ablenkung: Turm nach c8
Ablenkung: Turm nach f4
Ablenkung: Bauer nach d7