Chess960 puzzles: Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Ablenkung: Bauer nach g7
Ablenkung: Bauer nach h5
Ablenkung: Dame nach f2
Ablenkung: Dame nach f3
Fesselung: Dame nach h5 (e2)
Ablenkung: Dame nach h8
Ablenkung: Turm nach c1
Spieß: Dame nach h1 (c6)
Matt in 3: Ablenkung, Feld f2
Ablenkung: Turm nach c4 (c3)
Ablenkung: Bauer nach a3
Matt in 2: Fesselung, Feld d3
Ablenkung: Dame nach g4
Matt in 2: Ablenkung, Feld g8
Ablenkung: Bauer nach e5
Matt in 2: Doppelangriff, Feld f8
Matt in 2: Ablenkung, Feld d1
Ablenkung: Dame nach h4
Ablenkung: Bauer nach a6
Ablenkung: Dame nach e2
Fesselung: Dame nach h5 (d1)
Fesselung: Springer nach g5 (e4·2)
Ablenkung: Springer nach e3 (c4)
Gabel: Läufer nach e5