Abrir no app

O curso de 1000 dias

Dia 865: Salvar a peça

Rating alvo: 1831

Lição do dia

Salvando a peça: uma das suas peças está atacada, e a tarefa é não perdê-la de graça. Há várias ferramentas: recuar com tempo, defendê-la, bloquear o ataque ou criar uma contra-ameaça maior. Antes de recuar no automático, procure um recuo que ataque algo — assim você salva a peça e ganha tempo num só lance. O erro típico é fugir em pânico para a primeira casa disponível, onde a peça é capturada de novo.

Aquecimento

1. Mate em 3: dama para h6 (e3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Mate em 3: dama para d8 (h4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Mate em 3: dama para e8 (g6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Mate em 3: bispo para f1Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Mate em 3: cavalo para d6 (e4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Mate em 3: bispo para e4 (c2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Mate em 3: peão para e8 (e7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Mate em 3: peão para g6 (h5·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Mate em 3: torre para g8 (g1·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Mate em 3: torre para c1 (e1·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Salvar a peça (torre) para f2Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
12. Salvar a peça (torre) para d5Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Ganhar a peça pendurada (rei) em g7 (g8)Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
14. Garfo: rei para h8Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
15. Ganhar a peça pendurada (bispo) em e5Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
16. Garfo: dama para e3Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
17. Cravada: cavalo para c5 (a4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: dama para e4 (e1·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: cavalo para d6 (b5·19)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: torre para c8 (c6·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Ataque ao rei sem roque: torre para e6 (e3·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Mate em 3: cavalo para e8 (f6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Mate em 3: torre para h8 (h4·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Mate em 3: torre para f6 (f7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Mate em 3: dama para g5 (h4·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Mate em 2: peão para f4 (f3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: cavalo para c7 (d5·14)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Golpe vencedor: dama para e8 (c6·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: dama para h7 (g7·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Mate em 3: bispo para f6 (g7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

Dia 866 →