Mate em 3: torre para f6 (f7)
c9-26643Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Rf6+ Qd6 35. Qb8+ Kc6 36. Rxd6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para b8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qd6, então Qb8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 358.
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