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Mate em 3: torre para c1 (e1·2)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

26. Rxc1 Nd1+ 27. Ka1 b5 28. Qc7#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para c1 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: rei para a1.
  • Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Nd1+, então Ka1 e você ganha dama.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 676.

Explorar a posição nº 676

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