Chess960 puzzles
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Matt in 1: Turm nach e8 (e1·6)
Gabel: Springer nach e7 (c8)
Matt in 1: Turm nach h4
Gabel: Springer nach f6 (g4)
Hängende Figur gewinnen (Springer) auf e4
Gabel: Springer nach e2 (f4·5)
Matt in 2: Dame nach c7 (c1)
Gabel: Springer nach c3 (e4)
Spieß: Dame nach h1
Matt in 1: Dame nach h2 (d6·6)
Matt in 1: Turm nach d1
Matt in 1: Läufer nach a6
Matt in 2: Turm nach f1 (f8)
Matt in 1: Turm nach g1 (g7)
Matt in 2: Turm nach c1 (c2·3)
Matt in 2: Turm nach f2 (f4)
Matt in 1: Dame nach h1 (h2)
Matt in 2: Turm nach c8 (c1)
Gabel: Dame nach d8
Matt in 1: Turm nach h3 (d3)
Gabel: Läufer nach d7 (b5)
Matt in 3: Turm nach e8
Grundreihenmatt in 3, Feld f7 (f3·3)
Matt in 3: Läufer nach a6