Chess960-Aufgaben
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
30096 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (g5·10)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c4 (d2·8)
Gewinnschlag: Turm nach b7 (b8)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (d6·2)
Gewinnschlag: Turm nach h6 (h1)
Gewinnschlag: Dame nach c3 (a5)
Gewinnschlag: Springer nach b5 (a3)
Gewinnschlag: Springer nach g5 (f3·3)
Gewinnschlag: Dame nach e8 (e1·2)
Gewinnschlag: Bauer nach e4 (f3·5)
Gewinnschlag: Dame nach a5 (c7)
Gewinnschlag: Turm nach e5 (e3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h4 (h3·3)
Gewinnschlag: Bauer nach g4 (h3·5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (h1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c6 (h1·5)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (f7)
Gewinnschlag: König nach d2 (c2·2)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (b6)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1)
Gewinnschlag: Springer nach f7 (e5·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (f5·15)
Gewinnschlag: Bauer nach e3 (d2·6)
Gewinnschlag: Läufer nach d4 (e3·2)