Chess960-Aufgaben
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
30096 Aufgaben
Matt in 1: Dame nach g2 (a8)
Matt in 1: Turm nach d8 (d1)
Spieß: Turm nach d1
Grundreihenmatt in 3, Feld f2 (b6·2)
Matt in 1: Dame nach g2 (g6·3)
Matt in 1: Dame nach g2 (g5·5)
Matt in 1: Turm nach e8 (e1·5)
Matt in 2: Dame nach g4
Grundreihenmatt in 2, Feld e2
Matt in 1: Turm nach f8 (f5)
Spieß: Turm nach a7
Matt in 2: Turm nach a1 (a8)
Matt in 1: Springer nach f2 (e4·2)
Grundreihenmatt in 2, Feld c1 (c8)
Gabel: Springer nach e7 (c6·3)
Abzugsangriff: Läufer nach f7 (d5)
Matt in 1: Dame nach a8 (e4·2)
Matt in 1: Dame nach g1
Matt in 1: Springer nach c5
Matt in 2: Dame nach b1 (g6)
Spieß: Turm nach a3 (a4)
Gabel: Läufer nach d6
Matt in 1: Turm nach d2
Matt in 2: Dame nach f7 (f3)