Chess960 puzzles
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Gabel: Springer nach e2 (d4·5)
Matt in 1: Turm nach h3
Spieß: Dame nach h8 (d4)
Hängende Figur gewinnen (König) auf c6
Gabel: Springer nach e3 (d5)
Matt in 2: Turm nach d7 (d1·2)
Spieß: Turm nach g1
Matt in 2: Turm nach d8 (d4·2)
Gabel: Springer nach e7 (c6·4)
Matt in 1: Dame nach c2 (b3)
Matt in 1: Dame nach g7 (f6)
Gabel: Springer nach e7 (f5)
Gabel: Turm nach b3
Matt in 1: Dame nach g2 (f2·2)
Matt in 2: Turm nach c1 (c8)
Gabel: Dame nach d4 (d1)
Matt in 1: Turm nach f5
Gabel: Springer nach d4 (e6·2)
Matt in 3: Bauer nach g3 (g4)
Matt in 1: Springer nach f2 (h3·3)
Abzugsangriff: Läufer nach f7 (c4·2)
Matt in 1: Turm nach f8
Grundreihenmatt in 2, Feld f2
Matt in 1: Dame nach g2 (g3·4)