Chess960 puzzles
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
10000 puzzles
Gabel: Springer nach e7 (g6·2)
Gabel: Springer nach e3 (g4·5)
Gabel: Läufer nach g4 (e2)
Matt in 2: Dame nach d1 (h5)
Matt in 1: Läufer nach f6
Matt in 1: Dame nach g2 (g5·5)
Matt in 2: Dame nach h7 (d3·3)
Gabel: Läufer nach d5
Matt in 1: Dame nach g7 (d4·7)
Matt in 2: Turm nach d1 (d8·5)
Gabel: Turm nach c3 (c4)
Gabel: Springer nach e7 (f5·2)
Matt in 1: Dame nach h2 (d6·3)
Grundreihenmatt in 2, Feld e1 (h4)
Matt in 2: Dame nach c1 (c8)
Gabel: Läufer nach e4 (a8)
Matt in 1: Läufer nach h2
Matt in 1: Dame nach h7 (c2·5)
Matt in 1: Fesselung, Feld d8
Matt in 1: Dame nach h7 (h6·5)
Matt in 1: Springer nach f7 (g5·4)
Matt in 2: Turm nach b1 (b2)
Grundreihenmatt in 1, Feld c8
Matt in 2: Turm nach e8 (e3)