Chess960 puzzles
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Matt in 1: Dame nach f3 (a8)
Gabel: Springer nach e7 (c6·2)
Grundreihenmatt in 2, Feld g8
Gabel: Turm nach e8 (e2)
Grundreihenmatt in 2, Feld b1 (f5)
Matt in 2: Dame nach f2
Matt in 2: Gabel, Feld e1
Gabel: Springer nach d4
Gabel: Springer nach g3 (h5·2)
Matt in 1: Dame nach g7 (d4·4)
Matt in 2: Dame nach h7 (d3·2)
Gabel: Springer nach f4 (d5·3)
Matt in 2: Turm nach f8 (f2·2)
Matt in 1: Turm nach h8 (b8·3)
Fesselung: König nach c5
Grundreihenmatt in 2, Feld e3
Matt in 1: Turm nach g4
Spieß: Läufer nach g5
Matt in 1: Turm nach h1 (f1)
Gabel: Springer nach f3 (h4·2)
Gabel: Springer nach e2 (g3)
Matt in 1: Dame nach g7 (c3)
Gabel: Springer nach c6 (d4)
Matt in 1: Läufer nach f6 (g7)