Chess960 puzzles: Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
512 puzzles
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (d3·4)
Gewinnschlag: Bauer nach c6
Gewinnschlag: Bauer nach h4
Gewinnschlag: Springer nach c5
Gewinnschlag: Dame nach f6 (f7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a4
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h2 (h1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (e4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b6
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a3
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g4
Gewinnschlag: Dame nach f6
Gewinnschlag: Bauer nach f3
Gewinnschlag: Läufer nach e5
Gewinnschlag: Läufer nach e3
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f6
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (b5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c2
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a2 (b3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d4