Chess960 puzzles: Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
512 puzzles
Gewinnschlag: Dame nach b6
Gewinnschlag: König nach e1
Gewinnschlag: Dame nach c5
Gewinnschlag: Turm nach e6
Gewinnschlag: Dame nach h3 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·4)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (d4)
Gewinnschlag: Dame nach h1
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (f4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d7 (c6)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (d3)
Gewinnschlag: Dame nach h5
Gewinnschlag: König nach f2
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h2
Gewinnschlag: Dame nach e4
Gewinnschlag: Springer nach a4
Gewinnschlag: Bauer nach e3
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f4
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e1 (c1)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (c3·2)