Chess960 puzzles: Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
157 puzzles
Spieß: Läufer nach a4 (d7)
Spieß: Bauer nach g4
Spieß: Läufer nach c1
Spieß: Turm nach h1
Spieß: Turm nach a2
Gabel: Dame nach b7 (d7)
Spieß: Bauer nach f7
Spieß: Läufer nach f6 (g5)
Spieß: Turm nach f7 (f4)
Spieß: Dame nach f1 (g2)
Spieß: Läufer nach g3
Spieß: Läufer nach g5 (h4)
Spieß: Turm nach a1
Spieß: Läufer nach e5 (d6)
Spieß: Turm nach g2 (c2)
Spieß: Turm nach b8
Spieß: Dame nach f1
Spieß: Läufer nach f4
Fesselung: Turm nach d2 (b2)
Spieß: Turm nach h8 (h1·2)
Spieß: Turm nach h3
Spieß: Turm nach e1
Spieß: Turm nach e8 (g8)
Spieß: Turm nach f7 (e7)