Chess960 puzzles: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
425 puzzles
Fesselung: Turm nach e6 (e1·2)
Matt in 2: Gabel, Feld f1
Fesselung: Turm nach a8 (a7·2)
Fesselung: Turm nach h8 (a8)
Fesselung: Bauer nach d7
Fesselung: Springer nach f3 (d4·2)
Fesselung: Turm nach g6 (g1)
Fesselung: Läufer nach g7
Fesselung: Dame nach c7
Fesselung: Springer nach f4 (g6·2)
Matt in 3: Fesselung, Feld e1
Matt in 3: Fesselung, Feld e2
Fesselung: Dame nach a6
Matt in 3: Fesselung, Feld h8
Fesselung: Turm nach g1 (c1)
Gabel: Turm nach f2
Fesselung: Dame nach g4 (g3)
Fesselung: Bauer nach f6 (e5)
Fesselung: Dame nach c8
Fesselung: Turm nach f5
Fesselung: Turm nach f6 (f2)
Matt in 1: Fesselung, Feld g5
Fesselung: Turm nach h6 (h4)
Fesselung: Turm nach e6 (e8)