Chess960 puzzles: Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.
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All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
978 puzzles
Matt in 2: Turm nach e8 (e5)
Grundreihenmatt in 2, Feld c1 (c6)
Matt in 2: Dame nach c1
Matt in 2: Springer nach g6 (f4)
Matt in 2: Turm nach a1 (h1)
Matt in 2: Gabel, Feld d1 (d8)
Matt in 2: Turm nach c1 (c7)
Matt in 2: Turm nach d1 (d2·3)
Matt in 2: Turm nach c1 (c2·2)
Matt in 2: Dame nach h2 (c7)
Grundreihenmatt in 2, Feld d1
Matt in 2: Läufer nach h3
Matt in 2: Turm nach h7 (a7)
Grundreihenmatt in 2, Feld g8
Grundreihenmatt in 2, Feld b1 (f5)
Matt in 2: Dame nach f2
Matt in 2: Gabel, Feld e1
Matt in 2: Dame nach h7 (d3·2)
Matt in 2: Turm nach f8 (f2·2)
Grundreihenmatt in 2, Feld e3
Matt in 2: Dame nach h7 (e4·2)
Matt in 2: Turm nach d5
Matt in 2: Turm nach h8 (f8·2)
Matt in 2: Turm nach h1 (h4)