Chess960 puzzles: Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Ablenkung: Dame nach g6 (c2)
Ablenkung: Turm nach a2
Matt in 2: Ablenkung, Feld g4 (g2)
Ablenkung: Springer nach g6
Ablenkung: Springer nach f1
Ablenkung: Turm nach g5
Grundreihenmatt in 3, Feld d1
Fesselung: Turm nach g3
Matt in 3: Ablenkung, Feld e8
Ablenkung: Turm nach h6
Ablenkung: Turm nach e7
Matt in 2: Ablenkung, Feld g6
Ablenkung: Läufer nach h7
Ablenkung: Dame nach g3
Grundreihenmatt in 3, Feld e8
Ablenkung: Turm nach c5
Matt in 2: Ablenkung, Feld f2 (h4)
Ablenkung: Dame nach d1
Ablenkung: Turm nach e2
Ablenkung: Turm nach e5
Ablenkung: Bauer nach h6
Matt in 2: Abzugsangriff, Feld f7
Grundreihenmatt in 3, Feld f2 (f7·3)
Ablenkung: Turm nach h8