Chess960 puzzles: Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Spieß: Turm nach a3 (a8)
Ablenkung: Bauer nach d6
Fesselung: Bauer nach a7
Ablenkung: Bauer nach d5
Ablenkung: Bauer nach g4
Gabel: Dame nach h2
Ablenkung: Bauer nach f5
Ablenkung: Turm nach f5 (g5)
Ablenkung: Läufer nach h7 (e4)
Ablenkung: Dame nach h5
Ablenkung: Bauer nach e4
Ablenkung: Bauer nach f4
Matt in 2: Abzugsangriff, Feld h3
Fesselung: Turm nach g7
Ablenkung: Bauer nach b4
Ablenkung: Turm nach c6
Fesselung: Dame nach d7 (e6)
Ablenkung: Dame nach g6 (e6)
Ablenkung: Bauer nach a4
Ablenkung: Turm nach h7 (h1)
Ablenkung: Turm nach d1 (e1)
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