Chess960 puzzles: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
622 puzzles
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g3
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e7 (c5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g6 (g3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e6 (f5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b8 (b3)
Gewinnschlag: Dame nach h7
Gewinnschlag: Turm nach e3 (a3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e5
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d2
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e7
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6
Gewinnschlag: Turm nach e4
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d3
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h1
Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (e1·2)
Gewinnschlag: Läufer nach f5
Gewinnschlag: Bauer nach a3
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e5 (e1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e6 (d5·2)