Chess960 puzzles: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·98)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c7 (d6·5)
Gewinnschlag: Springer nach f5 (e3·6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (h1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b4 (b1·6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a3 (b3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a7 (g1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h5 (g3·18)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h3 (g2·50)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·108)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (a1·24)
Gewinnschlag: Läufer nach b4 (c3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f6
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a2 (b3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d4
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e3 (d2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e7
Gewinnschlag: Bauer nach d5
Gewinnschlag: Läufer nach c7
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h4
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (e2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b7 (a6)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8 (a7·2)