Chess960 puzzles: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (h7·5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·27)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b4 (c3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c5 (c2)
Gewinnschlag: Bauer nach f3 (g2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·20)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (d3·12)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (f1·5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·20)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (c4·9)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b4 (e1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f7 (h5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f5 (c8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·28)
Gewinnschlag: Turm nach e3 (e1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (e3·10)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (h1·7)
Angriff auf den unrochierten König: König nach g1
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (g3·23)
Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (g1·6)
Gewinnschlag: Springer nach g4 (h2)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (e4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (e5·9)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (d5·15)