Chess960-Aufgaben: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Löse Taktik aus echten Chess960-Stellungen direkt im Browser.
Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
26334 Aufgaben
Gewinnschlag: Dame nach g6 (h5·2)
Gewinnschlag: Bauer nach e4 (f3·8)
Gewinnschlag: König nach f1 (e1)
Gewinnschlag: Läufer nach b5 (a4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (d5·21)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d1 (e2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (b8)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·13)
Gewinnschlag: Dame nach a7 (g1)
Gewinnschlag: Turm nach a1 (c1)
Gewinnschlag: Bauer nach c6 (d5·3)
Gewinnschlag: Dame nach h7 (d3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (g5·27)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e5 (f3·15)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (f5·12)
Gewinnschlag: Springer nach d6 (b7)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e2 (c3·3)
Gewinnschlag: Springer nach e7 (d5·13)
Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·14)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g6 (g4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (f4·90)
Gewinnschlag: Bauer nach g5 (h4·6)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (c5·34)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (d3·3)