Chess960-Aufgaben: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
6854 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a7 (f2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (d5·13)
Gewinnschlag: Bauer nach g3 (g2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g7 (a1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c3 (d2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (c4·16)
Gewinnschlag: König nach f1 (g1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g1 (f1)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (g3·7)
Gewinnschlag: Turm nach d5 (a5)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c5 (c1)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (d1)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e4 (b1·5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c1 (c2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (b3·27)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f3 (e2·3)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b3 (c2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b6 (a5)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e3 (d2·5)
Gewinnschlag: Springer nach d5 (c3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g6 (e4·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e1
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h3 (e3)
Gewinnschlag: Bauer nach d5 (c4·5)