Chess960-Aufgaben: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
6854 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·10)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a2 (a1·6)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b3 (a2·21)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g3 (f2·12)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f4 (c1·20)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (g5·7)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (f1·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (g5·13)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (e3·36)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d3 (e2·12)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (b5·10)
Angriff auf den unrochierten König: König nach c1 (b1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (c1·10)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h4 (f3·15)
Gewinnschlag: Springer nach f4 (e2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f4 (e3·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a7 (b5·4)
Gewinnschlag: Dame nach d6 (a3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (g5·15)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e7 (d8)
Gewinnschlag: Turm nach d5 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (f3·31)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e3
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4)