Chess960-Aufgaben: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
6854 Aufgaben
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h3 (g2·42)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c4 (b3·3)
Gewinnschlag: Turm nach d6 (c6)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (b3·28)
Gewinnschlag: Springer nach g6 (h4·2)
Gewinnschlag: Läufer nach f4 (e3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (g3·11)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (h8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (d3·44)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h8 (f7·2)
Gewinnschlag: Dame nach b4 (e1)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a1 (d1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h3 (g2·49)
Gewinnschlag: Dame nach e1 (f2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (f4·81)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a5 (b4·16)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (g2·26)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c4 (e3·7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c6 (b5·21)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·5)
Gewinnschlag: Läufer nach b2
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d6 (e5·3)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f4 (h3)