Chess960 puzzles: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g4 (f3·18)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b3 (c2·12)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g4 (h4)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·82)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d4 (b3·10)
Gewinnschlag: Dame nach a5 (c3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d3 (e2·10)
Gewinnschlag: Dame nach c3 (d3)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (d3·24)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g3 (b8)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·84)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b8 (b5)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (b7)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e3 (f2·13)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a3 (c2·4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (a2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b1 (c2)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (c4·28)
Gewinnschlag: Läufer nach e4 (b1)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (b2·8)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (f5·9)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (d4·45)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a7 (a6·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (c3·3)