Chess960 puzzles: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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All themesMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Angriff auf den unrochierten König: König nach g2
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6
Angriff auf den unrochierten König: König nach a1
Gewinnschlag: Bauer nach f7
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d7
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g6
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (d6)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (f3)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a4
Gewinnschlag: Springer nach d3
Gewinnschlag: Turm nach c8
Gewinnschlag: Dame nach h4
Angriff auf den unrochierten König: König nach f4
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a3
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·5)
Gewinnschlag: Bauer nach g5
Gewinnschlag: Springer nach c8
Gewinnschlag: Läufer nach d5
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (d2)