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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 879: Gefesselte Figur gewinnen

Zielwertung: 1866

Lektion des Tages

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Aufwärmen

1. Matt in 3: Dame nach e7 (b4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 3: Bauer nach e5 (d4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 3: König nach g1 (h2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Läufer nach f6 (b2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Turm nach e8 (e1·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: Dame nach d5 (a5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Bauer nach g7 (h6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Dame nach c7 (b8·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Dame nach b5 (d3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Springer nach c4 (e3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach g3 (g1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach d5 (e5·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Turm nach c5 (c1·16)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Turm nach f5 (d5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 3: Läufer nach c7 (f4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Turm nach h6 (h1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Turm nach f3 (f1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gabel: Dame nach f6 (g5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Springer nach d6 (c4·14)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach h5 (c5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach g8 (d5·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (e5·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Läufer nach b6 (d4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1·22)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c5 (c4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 3: Dame nach f7 (c4·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Abzugsangriff, Feld c2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gabel: Läufer nach e7 (g5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 3: Dame nach d6 (f4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Dame nach c6 (c1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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