Abrir no app

O curso de 1000 dias

Dia 879: Ganhar a peça cravada

Rating alvo: 1866

Lição do dia

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Aquecimento

1. Mate em 3: dama para e7 (b4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Mate em 3: peão para e5 (d4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Mate em 3: rei para g1 (h2·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Mate em 3: bispo para f6 (b2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Mate em 3: torre para e8 (e1·8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Mate em 3: dama para d5 (a5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Mate em 3: peão para g7 (h6·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Mate em 3: dama para c7 (b8·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Mate em 3: dama para b5 (d3·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Mate em 3: cavalo para c4 (e3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: torre para g3 (g1·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: dama para d5 (e5·7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: torre para c5 (c1·16)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 3: torre para f5 (d5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Mate em 3: bispo para c7 (f4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Mate em 2: torre para h6 (h1·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Mate em 2: torre para f3 (f1·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Garfo: dama para f6 (g5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: cavalo para d6 (c4·14)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: torre para h5 (c5·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: dama para g8 (d5·6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: peão para f6 (e5·10)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: bispo para b6 (d4·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: torre para f8 (f1·22)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Ataque ao rei sem roque: dama para c5 (c4·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Mate em 3: dama para f7 (c4·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 3: ataque descoberto, casa c2Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
28. Garfo: bispo para e7 (g5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Mate em 3: dama para d6 (f4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: dama para c6 (c1·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

Dia 880 →