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Le cours de 1000 jours

Jour 879 : Gagner la pièce clouée

Classement cible : 1866

Leçon du jour

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Échauffement

1. Mat en 3 : dame en e7 (b4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : pion en e5 (d4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : roi en g1 (h2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : fou en f6 (b2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en e8 (e1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : dame en d5 (a5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : pion en g7 (h6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en c7 (b8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : dame en b5 (d3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : cavalier en c4 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : tour en g3 (g1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en d5 (e5·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en c5 (c1·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : tour en f5 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 3 : fou en c7 (f4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : tour en h6 (h1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : tour en f3 (f1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Fourchette : dame en f6 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : cavalier en d6 (c4·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : tour en h5 (c5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en g8 (d5·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : pion en f6 (e5·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en b6 (d4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en f8 (f1·22)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : dame en c5 (c4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 3 : dame en f7 (c4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : attaque à la découverte, case c2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : fou en e7 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : dame en d6 (f4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en c6 (c1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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