Abrir no app

O curso de 1000 dias

Dia 468: Final de peças menores

Rating alvo: 1203

Lição do dia

No final de peças menores restam só bispos e cavalos com peões, e a geometria decide. O bispo ama o tabuleiro aberto e o jogo em duas alas; o cavalo ama peões fixos e casas de apoio. Veja em que cor de casas estão os peões e aonde o cavalo consegue chegar a tempo. Dica prática: contra um cavalo, espalhe o jogo pelas duas alas — pernas curtas não dão conta de tudo.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: torre para b7 (b1·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: dama para e6 (d5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: torre para c8 (a8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: dama para f6 (b2·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: dama para a6 (d6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: dama para g5 (e7·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: dama para d7 (a7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: dama para d6 (d2·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: dama para f8 (d8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: torre para d8 (d4·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: bispo para g3 (e5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: cavalo para f5 (e3·17)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: bispo para d4 (e3·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Garfo: peão para c4Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: rei para b2 (c1·27)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: bispo para f3 (e2·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Ataque ao rei sem roque: dama para e3 (e1·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Enfiada: dama para d1Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: torre para e7 (f7·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Ataque ao rei sem roque: torre para d1 (f1·6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: bispo para h2 (f4·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Ataque ao rei sem roque: dama para d6 (d1·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Mate em 2: torre para e8 (c8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Mate em 2: torre para c5Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Enfiada: bispo para e3Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Garfo: dama para d4 (b4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 3: cavalo para d2Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
28. Ataque ao rei sem roque: torre para b2 (b1·16)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: bispo para e4 (c6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Ataque ao rei sem roque: cavalo para f6 (e4·7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

Dia 469 →