Mate em 2: torre para e8 (c8)
c9-24337Rating do problema: 1220Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Rxe8+ Kh7 27. Rh8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kh7, então Rh8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 488.
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