Abrir no app

O curso de 1000 dias

Dia 332: Mate de cavalo

Rating alvo: 1033

Lição do dia

No mate de cavalo o golpe final vem do cavalo — a única peça cujo xeque nunca pode ser bloqueado. Isso o torna letal contra um rei apertado: só ajuda mover o rei ou capturar o próprio cavalo. O sinal: as casas ao redor do rei estão ocupadas ou cobertas, e existe um pulo de onde o cavalo dá xeque ficando intocável. Traga o cavalo com antecedência — ele é mais lento que as peças de longo alcance, mas seu golpe não tem defesa.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: bispo para c1 (e3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Ataque ao rei sem roque: bispo para f5 (d3·7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: peão para d3 (c2·10)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: dama para a8 (g2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: cavalo para f6 (d7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: peão para e6 (d5·10)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Ataque ao rei sem roque: bispo para c7 (f4·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: cavalo para g3 (e2·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Ataque ao rei sem roque: dama para c8 (d8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: torre para e6 (e1·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Mate em 2: dama para f6 (f3·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Mate em 2: dama para f2 (h4·2)Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
13. Mate em 2: garfo, casa f7 (f2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 2: dama para h4 (d8·2)Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: dama para f7 (b3·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: bispo para f4 (g3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: peão para b3 (a2·11)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: torre para f8 (f1·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Mate em 2: dama para h5Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Mate em 2: bispo para e3Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Ataque ao rei sem roque: rei para c2 (d1·17)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: bispo para h3 (f1)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: dama para h5 (g4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Ataque ao rei sem roque: peão para c7 (d6·9)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Ataque ao rei sem roque: torre para g8 (g6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Mate em 1: dama para e1 (c1)Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: torre para g7 (g6·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Golpe vencedor: dama para a6 (a8·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Mate em 2: torre para d6Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Ataque ao rei sem roque: cavalo para e6 (g5·9)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

Dia 333 →