Tag 332: Springermatt
Zielwertung: 1033
Lektion des Tages
Beim Springermatt kommt der letzte Schlag vom Springer — der einzigen Figur, deren Schach man nie blocken kann. Das macht ihn tödlich gegen einen eingeengten König: Nur ein Königszug oder das Schlagen des Springers selbst hilft. Das Zeichen: Die Felder um den König sind besetzt oder kontrolliert, und es gibt einen Sprung, von dem der Springer unantastbar Schach gibt. Bringen Sie den Springer früh heran — er ist langsamer als die Langschrittler, aber sein Schlag lässt sich nicht parieren.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: Läufer nach c1 (e3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f5 (d3·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Bauer nach d3 (c2·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach a8 (g2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach f6 (d7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (f4·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach g3 (e2·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c8 (d8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Matt in 2: Dame nach f6 (f3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Dame nach f2 (h4·2)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Gabel, Feld f7 (f2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Dame nach h4 (d8·2)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach f7 (b3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Läufer nach f4 (g3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Bauer nach b3 (a2·11)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Dame nach h5Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Läufer nach e3Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (d1·17)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Läufer nach h3 (f1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach h5 (g4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c7 (d6·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g8 (g6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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