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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 786: Bauernmatt

Zielwertung: 1683

Lektion des Tages

Das Bauernmatt überlässt den letzten Schlag dem bescheidensten Soldaten der Armee. Es trifft einen König, der zwischen eigenen und fremden Figuren feststeckt: Der Bauer schlägt schräg vom Nachbarfeld zu, und es gibt kein Entrinnen mehr. Das Zeichen: Die Felder um den König sind kontrolliert oder besetzt, und Ihr Bauer steht einen Schritt vor der Schlagdistanz. Schreiben Sie Bauern im Angriff nie ab — ihre Schläge sind die billigsten und darum die demütigendsten.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c5 (d4·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach d2 (e1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach a8 (a5·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Läufer nach g7 (a1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Läufer nach h3 (g2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Springer nach d7 (c5·20)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach c6 (b6·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Fesselung: Turm nach c6Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gabel: Dame nach f4 (f5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gabel: Läufer nach g5 (h6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 3: Dame nach c7 (e5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 3: Turm nach c7 (c1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 3: Dame nach c6 (h1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Dame nach c6 (a6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 3: Dame nach b7 (b8·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 3: Fesselung, Feld f2Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 3: Turm nach c6 (b6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 3: Läufer nach d7Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 3: Turm nach e7 (e6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 3: Läufer nach a2 (b1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach c8 (a6·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gabel: Läufer nach f2 (c5·4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 3: Läufer nach c5 (d6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 3: Springer nach d7 (e5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 3: Dame nach c5 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Fesselung: Springer nach e5Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Ablenkung: Bauer nach h2 (h3)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Fesselung: Turm nach e6Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 3: Dame nach h7 (h5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 3: Dame nach f8 (c5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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