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Matt in 3: Turm nach e7 (e6·3)

c9-28285
Wertung der Aufgabe: 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

33. Rxe7 Rxg3+ 34. hxg3 h4 35. Rxh7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Bauer nach g3 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach h7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rxg3+, dann hxg3 und du gewinnst Dame.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 489.

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