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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 582: Leichtfigurenendspiel

Zielwertung: 1353

Lektion des Tages

Im Leichtfigurenendspiel bleiben nur Läufer und Springer mit Bauern, und die Geometrie entscheidet. Der Läufer liebt das offene Brett und Spiel auf beiden Flügeln; der Springer liebt fixierte Bauern und Stützpunktfelder. Schauen Sie, auf welcher Feldfarbe die Bauern stehen und wohin der Springer rechtzeitig gelangt. Praktischer Tipp: Verteilen Sie das Spiel gegen einen Springer auf beide Flügel — kurze Beine schaffen nicht alles.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach g4 (f5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach e8 (e3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach g8 (a8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach h7 (d3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach d8 (e8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach e2 (e1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach e4 (e1·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (b3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach e8 (g8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach a5 (b4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Figur retten (Springer) nach e5Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Hängende Figur gewinnen (König) auf d8Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Hängende Figur gewinnen (König) auf f3Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Spieß: Läufer nach g3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Abzugsangriff: Bauer nach d3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Dame nach h2 (h7·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Dame nach e2 (d2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach d6 (d1·20)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f2 (f1·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Läufer nach a6 (e2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach b7 (f3·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach b6 (b1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Turm nach c6 (c1·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach b7 (b1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach g8 (g5·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 2: Dame nach g1 (b6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Dame nach f2 (f1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 1: Läufer nach e8 (c6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 2: Dame nach f5 (h3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Rochade-960 als Rettung auf a1 (c1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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