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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 581: Gefesselte Figur gewinnen

Zielwertung: 1202

Lektion des Tages

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach c2 (b1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach e5 (c5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach a4 (a7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach g6 (g3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach f5 (c8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Springer nach d5 (e3·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach e7 (a3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach g8 (d8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Springer nach g6 (h4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d7 (e6·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach e8 (e4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Dame nach c6 (b6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach g6 (f6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach e5 (e3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach h4 (h3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Bauer nach g6 (f5·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach h3 (g3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach e6 (f5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach c4 (b5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach g7 (g2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach a6 (a5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Läufer nach f6 (c3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach d7 (g7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gabel: Turm nach g6Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach d6 (d1·19)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Dame nach d8 (c8·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Fesselung: Turm nach d6Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Dame nach g6 (g4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Läufer nach f6 (d8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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