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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 460: Bauernmatt

Zielwertung: 1190

Lektion des Tages

Das Bauernmatt überlässt den letzten Schlag dem bescheidensten Soldaten der Armee. Es trifft einen König, der zwischen eigenen und fremden Figuren feststeckt: Der Bauer schlägt schräg vom Nachbarfeld zu, und es gibt kein Entrinnen mehr. Das Zeichen: Die Felder um den König sind kontrolliert oder besetzt, und Ihr Bauer steht einen Schritt vor der Schlagdistanz. Schreiben Sie Bauern im Angriff nie ab — ihre Schläge sind die billigsten und darum die demütigendsten.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach e7 (e1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: König nach e2 (d1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach f5 (g3·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach h2 (g1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach f7 (e7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: König nach d1 (e1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach c8 (f8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: König nach a1 (b1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach c6 (e7·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach a2 (b3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Turm nach d7 (d5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Bauer nach f4 (f5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (f5·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Turm nach h8Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Bauer nach d6 (d5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach a6 (a1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Läufer nach e7 (d6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (e2·17)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d7 (c6·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·17)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach h6 (g6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (e1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Bauer nach g8 (h7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: König nach c2 (b2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 2: Dame nach c8 (c4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Ablenkung: Turm nach d7Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Läufer nach b6 (e3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Springer nach c4 (e5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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