Día 460: Mate de peón
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Lección del día
El mate de peón deja el golpe final al soldado más humilde del ejército. Le ocurre a un rey empantanado entre piezas propias y ajenas: el peón golpea en diagonal desde una casilla vecina y ya no queda adónde correr. La señal: las casillas alrededor del rey están cubiertas u ocupadas, y su peón está a un paso de la distancia de golpe. Nunca descarte a los peones en el ataque: sus golpes son los más baratos y por eso los más humillantes.
Calentamiento
1. Golpe ganador: dama a e7 (e1·2)Análisis
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2. Golpe ganador: rey a e2 (d1·6)Análisis
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3. Golpe ganador: caballo a f5 (g3·6)Análisis
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4. Golpe ganador: rey a h2 (g1·6)Análisis
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5. Golpe ganador: dama a f7 (e7·2)Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: rey a d1 (e1·4)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a c8 (f8)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a a1 (b1·6)Análisis
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9. Golpe ganador: caballo a c6 (e7·3)Análisis
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10. Golpe ganador: rey a a2 (b3·2)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 2: torre a d7 (d5)Análisis
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12. Mate en 2: peón a f4 (f5)Análisis
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13. Golpe ganador: peón a f6 (f5·5)Análisis
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14. Mate en 3: torre a h8Análisis
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15. Mate en 2: peón a d6 (d5)Análisis
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16. Golpe ganador: torre a a6 (a1·4)Análisis
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17. Golpe ganador: alfil a e7 (d6)Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (e2·17)Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (c6·4)Análisis
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20. Golpe ganador: torre a e6 (e1·17)Análisis
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21. Mate en 2: dama a h6 (g6)Análisis
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22. Golpe ganador: alfil a d5 (h1·14)Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (e1·3)Análisis
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24. Golpe ganador: peón a g8 (h7)Análisis
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25. Golpe ganador: rey a c2 (b2·2)Análisis
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Desafío
Repaso
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