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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 459: Treppenmatt

Zielwertung: 1188

Lektion des Tages

Das Treppenmatt nutzt zwei Schwerfiguren, die Sprosse für Sprosse klettern: Die eine schneidet den König auf einer Linie ab, die andere gibt Schach auf der nächsten und treibt ihn so zum Rand. Es ist die klassische Zwei-Türme-Technik: Schach, der König weicht eine Reihe zurück, der andere Turm gibt Schach — bis zum Matt auf der letzten Reihe. Die einzige Gefahr: Der König schleicht sich nah genug heran, um einen Ihrer Türme anzugreifen. Dann schieben Sie diesen Turm einfach ans andere Ende derselben Linie.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach c1 (f4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach d7 (e8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: König nach h1 (g1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach e8 (e2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: König nach a2 (b1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach c7 (b8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: König nach c1 (d2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach b5 (a3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: König nach h1 (g1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach e5 (d6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Turm nach d8 (d1·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Dame nach f7 (f2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Dame nach h6 (d2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Bauer nach g8 (g7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Dame nach b7 (b5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: König nach d2 (c1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Springer nach f5 (e3·16)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·20)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Turm nach c4Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Dame nach b8 (d6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: König nach e1 (d1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Läufer nach g3 (h4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f8Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Springer nach f3 (g1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d3 (d1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d7 (d4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g7 (a1·15)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·16)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 2: Springer nach f7 (e5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g3 (g2·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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