Chess960 puzzles: Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
235 puzzles
Mate na última linha em 1, casa e1 (h4)
Ganhar a peça pendurada (dama) em d2
Ganhar a peça pendurada (peão) em h6
Mate em 1: dama para d1
Mate em 1: dama para f8 (d6)
Garfo: cavalo para e7 (c6·5)
Ganhar a peça pendurada (bispo) em e4 (c6)
Ganhar a peça pendurada (cavalo) em e5
Ganhar a peça pendurada (dama) em e5 (h2)
Ganhar a peça pendurada (dama) em e5 (a1)
Garfo: cavalo para e7 (c6)
Ganhar a peça pendurada (bispo) em c4
Ganhar a peça pendurada (bispo) em e6
Ganhar a peça pendurada (rei) em a7
Ganhar a peça pendurada (cavalo) em b5
Mate na última linha em 3, casa d1
Cravada: torre para e1 (e5)
Ganhar a peça pendurada (cavalo) em d4
Ganhar a peça pendurada (bispo) em a3
Mate na última linha em 2, casa a8 (c6)
Cravada: peão para e2
Ganhar a peça pendurada (bispo) em e2
Mate em 1: dama para a1 (e5·2)
Ganhar a peça pendurada (bispo) em g2