Chess960 puzzles: Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.
Solve tactics from real Chess960 positions right in your browser.
All themesMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
235 puzzles
Mate na última linha em 1, casa e1 (h4·2)
Mate em 2: dama para d1 (h5)
Mate na última linha em 1, casa c8
Mate em 1: dama para f1 (c4·2)
Garfo: cavalo para e7 (c6·9)
Mate em 1: torre para d2 (f2)
Enfiada: dama para h8 (d4)
Ganhar a peça pendurada (rei) em c6
Mate em 1: torre para f8
Mate em 2: dama para f1 (f4)
Ganhar a peça pendurada (rei) em e8
Ganhar a peça pendurada (bispo) em f6
Ganhar a peça pendurada (torre) em c7
Mate em 1: torre para d8 (d1·4)
Garfo: torre para d1
Mate em 2: torre para e8 (e1)
Ganhar a peça pendurada (cavalo) em e4
Mate em 1: dama para f8 (h6·2)
Mate em 2: dama para h1 (f3)
Ganhar a peça pendurada (cavalo) em e6
Mate em 2: cavalo para f3 (h2)
Mate na última linha em 1, casa e8
Ganhar a peça pendurada (rei) em f5 (g5)
Mate em 1: cavalo para e7 (f5)