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O curso de 1000 dias

Dia 768: Mate em 1

Rating alvo: 1638

Lição do dia

Mate em um: a combinação acabou, resta apenas o último tiro certeiro. O método é simples — liste todos os seus xeques e teste contra cada um as três fugas: mover o rei, bloquear e capturar a peça que dá xeque. Se nenhuma funcionar, é mate. O erro clássico é se apaixonar pelo primeiro xeque que aparece e não notar a única saída de emergência.

Aquecimento

1. Mate em 3: torre para a2Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Mate em 3: dama para h7 (h8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Mate em 3: torre para a8Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Mate em 3: dama para e8 (g8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Mate em 3: cavalo para c7 (e6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Mate em 3: dama para e8 (b8·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Mate em 3: bispo para b4Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Mate em 3: peão para b8 (b7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Mate em 3: dama para g3 (g1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Mate em 3: dama para f6 (f7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Mate em 1: cravada, casa g1Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
12. Mate em 1: cravada, casa h7Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Mate em 1: cravada, casa h7 (h2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 1: cavalo para e5Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
15. Mate em 1: cavalo para h6 (f5·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: dama para d6 (b4·9)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: dama para g7 (f7·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Ataque ao rei sem roque: cavalo para f6 (e4·20)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: dama para g7 (h6·8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: torre para f8 (f1·19)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: dama para d6 (a3·6)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: torre para e6 (f6·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Mate em 2: bispo para f7 (e8)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: cavalo para h6 (f5·12)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: torre para f7 (f6·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Ganhar a peça pendurada (torre) em f2Análise
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Pretas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: cavalo para f6 (d5·15)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Garfo: dama para e2Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Mate em 3: dama para g5 (g2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Mate em 3: bispo para e4Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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