Mate em 3: torre para a8
c9-14928Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
25. Ra8+ Kd7 26. Nxe5+ fxe5 27. Qc6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para a8 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd7, então Nxe5+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 682.
Explorar a posição nº 682Problemas semelhantes
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