Dia 484: Mate no canto
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Lição do dia
O mate do canto pega um rei empurrado para o canto do tabuleiro, onde ele tem só três casas vizinhas — todas tomadas ou bloqueadas. O canto é o pior lar para um rei, porque ali o atacante precisa controlar o mínimo de casas. Toque o rei para o canto com xeques e não o deixe escorregar de volta ao centro. Corte as rotas de fuga antes do xeque final, e o mate se monta praticamente sozinho.
Aquecimento
1. Golpe vencedor: bispo para c4 (b3)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: torre para c3 (c1·2)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: torre para f7 (g7·3)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: dama para c6 (e4·2)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: dama para f8 (a8·2)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: bispo para a5 (d2·2)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: dama para h2 (h6)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: dama para h7 (h3)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: dama para g6 (h6·2)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: dama para e7 (e2·2)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Bloco principal
11. Mate em 2: dama para b6 (c5)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Mate em 2: torre para a6 (c6)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Mate em 2: dama para g6 (b1)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 2: dama para g8 (g6·4)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Mate em 2: torre para f7 (f6)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Ataque descoberto: torre para e1Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Cravada: cavalo para b3Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: cavalo para b6 (c8)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Mate em 1: torre para c1 (c2)Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: bispo para a7 (e3·3)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: peão para e5 (f4·20)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Ataque ao rei sem roque: bispo para c5 (f2·7)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Mate em 1: torre para h4 (h3)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: bispo para f3 (d1)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Ataque ao rei sem roque: bispo para d7 (g4·5)Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Desafio
Revisão
Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!
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